1、每个技能需要12个海螺+15个核桃+8个精灵根+8个甲虫,技能石惯例14×3,所以总共要36个海螺+45个核桃+24个精灵根+24个甲虫+42×3个技能石+3个传承。
2、在游戏中,CD是指物品或技能的冷却时间(Cool Down Time的缩写),指的是释放一次技能(或使用一次物品)到下一次可以使用这种技能(或使用这个物品)的间隔时间。
1、从目前所有的过关情况下,毫无例外的全部使用了梅林。相反,上了孔明的队伍几乎没有过关的,持久战有些吃紧,防御力和持久力不够足。
除去梅林以外,其他2名的范围则较宽松。基本使用如下:
C狐:能够有效拉动团队启动,也能提供一手治疗,还能减弱敌方宝具频率。传统蓝卡打手推荐。
安徒生:下位梅林互换,就是比较脆是问题。
盾娘:防御很强,基本能免疫平A带来的伤害。
南丁:可以大幅降低宝具伤害,也能缓解治疗压力。弱体解除偶尔能起作用。
C子:见的比较少,不过应该没问题。
2、阵容搭配
梅林+以上任意2个从者即可过关,不得不说真是辅助GO,都是些辅助,剩下的输出就随便了。
如果上双梅林,那么随便拉上一个只要血不是太少的,基本都能过的去,我看到甚至有拿金时打过去的。
至于双C狐和双C子的可行性,我想应该是有的,如果治疗跟的上的话。
综上,其实魔性菩萨阶段最廉价的阵容应该就是盾安+任意一个治疗性大腿。因此传统的明湖 或者梅明都不适合这个本。
推荐礼装则是阿特拉斯院(减CD那套) 无论哪个礼装技能都能极大提高我方队伍的容错率。
还有人提到小牛,不过以往小牛单刷的套路很大程度上借助于高HIT被击,魔性菩萨HIT只有1,仅靠小牛自己叠BUFF实在太困难了。而且运气不好敌方魅惑和眩晕打的准就要翻车。
3、输出推荐
如果说觉得辅助足够,要上输出位的话。比较推荐的是:
拉二(宝具封印+自回血防御+群充电)。
黑狗(降攻爆+闪避)。
蓝卡队传统打手 弓呆 月神 花嫁 +黑A。
最难的还是只买1W8KP的杀生院。由于扣NP的特性,导致1宝的我方几乎无法使用宝具,所以非重氪应该是无理。
1、FGO终章攻略就是打败三名最终最强的大BOSS,将三个BOSS打完也就意味着已经过关了最终章。所罗门是第一个BOSS,出现在第11节,HP有90W。他的宝具效果是对全体敌人进行强大的攻击,主动技能1会让全体从者的防御力降低20%,二技能接触自身弱化并回复血量,三技能赋予自身回避,四技能主要提升自身威力效果和减少从者输出。因为职阶是Caster,可用骑阶或狂阶克制。注意他的自身回避,必要时用必中或无敌贯通克制。
2、第二个BOSS是魔神王盖提亚,出现在第十二节,HP100w(第一战)/150w(第二战)。这个boss的宝具效果除了全体敌人进行强大的攻击之外,还能降低从者配卡性能。主动技能主要是强化自身各方面的效果。职阶Beast Ⅰ ,推荐使用骑术杀狂等下四骑从者进行挑战。第一次对战魔神王要撑到他开出宝具,第二次对战要魔神王的开场宝具非常厉害,建议使用3名炮灰从者作为首发来吃下宝具,后排只放一个装备了羁绊礼装雪之城的B叔,三红连击打几回合就行。
3、第三个BOSS是人王盖提亚,开场技能就让职阶克制失效,宝具能降低从者HP。主动技能可以减少所受伤害,增加自己输出,最可怕的是会有十个指环技能,在血量到达一定的地方时释放。不过第十指环人王的宝具蓄力,但HP会减为1,所以只需要将人王HP削减至20w以下就能轻松过关。强攻是自然的,无法强攻的玩家可以使用梅林或蓝卡队伍缓磨血量来坚持到胜利。
1、FGO对肃正防御状态的意思 :简而言之,对肃正防御状态,能够抵挡带有无敌贯通buff从者的攻击。
2、肃正防御:新从者术呆的宝具有一个全新的效果【肃正防御】,这个效果的说明是可以像无敌以及回避一样抵挡伤害,不同的是,即便是无敌贯通和必中也没办法击破肃正防御,等于是无敌的上级防御buff。
3、机制解读:受攻击时,肃正防御最先被消耗其次是无敌,最后是回避。消耗的顺序和释放顺序无关。另外,当回合无敌和肃正防御同时存在时,受到的非无敌贯通伤害依然会消耗肃正防御效果。