1、刺客信条起源大结局为庞培被托勒密砍头。凯撒跟艳后背叛了契约,还跟维序者同流合污,最终被艾雅刺杀。艾雅最后改名阿蒙·内特,正是2代地下室中6个传奇刺客雕像之一。
2、《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特利尔工作室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列首次把时间线推前到刺客信条初代以前。
3、游戏背景设定于托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,称为守护者,是一名来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客。
1、碳结晶获得方式:碳结晶可以在神秘商人那里买到。
2、也可以在小孩那里买到,据点探索宝物也会有。
3、搜刮财物,古墓和清缴兵营之类的也会有不少。
4、碳结晶的作用可以用于升级紫色武器,开机关,换时装。
5、值得一提的是这个碳结晶需要3000一个,在小孩那里买也非常不划算, 而且游戏后期也不会缺乏碳结晶,对于初期急于升级装备的来说,这个投资是很不划算的。
1、亡者山墓
2、孟卡拉、胡夫、哈夫拉金字塔及托特崇拜者之墓
3、左塞尔之墓、斯尼夫鲁之墓、黄金之墓与Oun-mAa Niye Ressoot古老机关
4、阿蒙尼姆赫特三世之墓、犬儒之墓、斯门卡拉之墓及Eeyoo Sekedoo Aat古老机关
5、赛特·阿娜特之墓以及Qeneb too Kah`Aiye古老机关
6、流浪者之墓
7、行省长之墓及Seshem.eff Er Aat古老机关
8、Eesfet Oon-m`Aa Poo古老机关
1、解析度:900p,如果笔记本你不外接显示器的话是不需要1080p的,而且想提升画质不建议用1080p。
2、更新率:60hz ,默认就好,低了会感觉不舒服。
3、视野:100默认,感觉这一代视野比前几代要近,提升到最高就和前代一样了,降到最低有RPG的感觉(黑魂视角),而且降了能提升帧数。
4、FPS限制:锁30帧,其实也可以不用锁,帧数会在42到27之间跳,感觉难受所以限制30。
5、适应性品质:锁30帧,这个和下面的反锯齿高是绑定的,它能自动检测你的帧数,当不足30的时候降低反锯齿的品质来提升帧数。
6、反锯齿:高。
7、阴影:高,这个很影响帧数,调低提帧显著,但是个人不是太能接受低的效果,高和很高相差不大,但是和极高差别很大。
8、环境细节:极高。中高其实也还行,不知道对帧数的影响,总之极高和高之间帧数区别不大,建议极高。
9、材质细节:高,这是画质的硬性指标,材质类一定最高。
10、细分曲面:很高,这个最低就是地面上的小石头全是贴纸,最高就是有凹凸感,不太影响帧数。
11、地形:高,这个低的话地面比较难看,色块拼接没有过渡,帧数影响小。
12、CLUTER:很高。育碧坑爹怎么不翻译的,其实就是草地密度,画质党必须最高,当然这个对帧数影响较大,看个人取舍了。