1、游戏王最强削血卡组介绍,隐形鸟*2三星,A:700 D:1700效果:每回合有一次机会自动变成里侧守备表示,反转召唤时对对手造成1000LP伤害。
2、球体时限爆弹*2四星,A:1400 D:1400效果:覆盖防守的此卡呗对方攻击后装备在对方怪兽上(不计算伤害)下个对手准备阶段此卡和装备的怪兽破坏,并给对手装备怪兽攻击力数值的伤害。
3、死亡考拉*3三星,A:1100 D1800效果:翻开效果:对手每一张手卡对手受到400点伤害日龙*2四星A:1500D:1000效果:自己每回合结束阶段对对手造成500伤害棉花糖*1三星A:300D:500效果:里侧表示时受到攻击,对手造成1000伤害,战斗不被破。
4、变形壶*1二星,A:700 D:600效果:反转:自己和对手丢弃所有手卡并从卡组抽5张。
5、魔法卡(21枚):噩梦的拷问室*非战斗对敌伤害+300LP火焰地狱*3对手1000伤害,自己500伤害隐居者的猛毒药*3自己恢复1200或者对手800伤害替罪羊*1连锁暴击*2对手受连锁数*400伤害月之书*2死亡流星*2.对手1000伤害,对手3000LP以下不可用波动加农炮*3每回合+1000对敌伤害光之护封剑*1。
6、LVB*1陷阱卡(8枚):自业自得*2对方场上怪兽*500伤害内置式机枪*对方(手卡+场上卡)*200伤害魔宫的贿赔*1重力网*1魔法筒*1。
1、卡的价格主要由三个因素决定:强度、稀有度、市场需求。一般而言稀有度(罕贵度)价值如下:
全息HR > 3D的UTR > 金碎USR > 银碎SER > 斜碎SCR > 爆闪PR > 金字UR > 面闪SR > 黄金GR > 银字R > 平罕NR > 平卡N
2、史上最贵的五张《游戏王》卡牌分别是:
(1)青眼究极龙:
攻击力4500防守力3800的“青眼究极龙”玩家再熟悉不过了,可这里要说的是,2001年亚洲锦标赛冠军奖品,卡号为T3-01的“青眼究极龙”,全球仅此一张,售价为4500万日元(约261万RMB)。天价价格,稀有度十足,就不知道有没有玩家愿意花一辆买兰博基尼的钱去购买。
(2)青眼白龙:
作为“青眼究极龙”的祭品,“青眼白龙”也有很高的收藏价值。尤其是20周年黄金纪念版,纯金制作,全球限量500张,售价20万日元(约为1.14万RMB)。虽说和“青眼究极龙”价格相比不算天价,可一张卡片能价值1.14万元还是十分奢侈的。
(3)铁板混沌战士:
作为第一届DM大赛的冠军奖品,与上方的“青眼究极龙”一样,全球仅此一张。不过值得一提的是,并出现过详细的价格,以及拍卖信息。可能是由于时代久远,玩家已经淡忘了这张卡片的存在,价值应该不低于2001年亚洲锦标赛冠军奖品。
(4)罗阿邪神将 阿吉巴
外观有点像“托塔李天王”的“罗阿邪神将 阿吉巴”同样来自于比赛奖品,位于2009年10月4日,以280万日元的价格登陆雅虎网上拍卖。效果是:这张卡给予对方直接攻击,并且对方基本分变为0,控制者获得比赛的胜利,不能在决斗中使用。
(5)音响兵器 罗蕾莱:
“音响兵器 罗蕾莱”和“罗阿邪神将 阿吉巴”效果一样,都是“观赏卡”,无法在比赛中使用。曾作为奖品分发给2008年游戏王世界锦标赛中获得第2至第4名的玩家,2012年首次以68万2500日元(约4万RMB)价格出售。
1、魔法卡只能在自己回合发动,盖下的魔法卡不能在对方回合和盖下的回合发动。在战斗阶段不能发动魔法卡,但是有例外,速攻魔法卡,可以在盖在场上的场合在对方回合发动,在战斗阶段可以从手上发动速攻魔法卡,或者发动盖在场上的速攻魔法卡。
2、魔法卡发动必须占格子。反击陷阱卡速度频率为3,速攻魔法卡为2,普通陷阱卡、永续陷阱卡为2,其他魔法卡为1,连锁只能是速度频率快的连锁慢的。
1、卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限80张;副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
2、限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
3、胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等)4双方同时满足胜利条件的判和局
4、战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。(速攻魔法盖放的回合不能发动,新手切记)地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡(大师规则3出来之后双方的地形魔法卡可以共存)
5、额外卡组区域1格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1格,因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。
6、决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。(大师规则3开始先攻的第一回合玩家不抽牌)
7、DrawPhase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。
8、StandbyPhase(准备阶段):处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
9、MainPhase1(主要阶段1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上(正面攻击表示或者背面防守表示);在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
10、BattlePhase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
11、MainPhase2(主要阶段2):如果主要阶段1时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。(已经攻击过的怪兽在该回合不能改变表示形态)
12、EndPhase(结束阶段):宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。