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刺客信条奥德赛多大内存
更新时间:2025-05-25 02:48:48

(1)刺客信条奥德赛多大内存

1、50g的内存。

2、《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作扮演类游戏,于2018年10月5日发行并登陆PC、PS4、XboxOne平台。该作是《刺客信条》的第八部主系列作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。

3、游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。

(2)刺客信条奥德赛波赛冬遗迹在哪里?

1、三叉戟的位置在地图上一个叫希俄斯岛的南面,萨摩斯岛的北面。

2、放大地图你会看到一个不起眼的小岛,开船过去,岛上有座波塞冬的神像,探索这个神像就能获得波塞冬的三叉戟,传奇矛类武器,特殊效果就是能够在水里呼吸。

3、玩家首先先在海底找到有一个柱子横倒在海底峡谷的地方,如下图所示,图中已可看到宝箱标记。接下来在越过倒下的柱子后,沿着峭壁往左下角,朝着宝箱图标游去,便可找到箱子。

(3)刺客信条奥德赛怎么玩?在游戏中慢慢体会吧

熟悉剧情。每一系列的刺客信条都是根据相关史实改编而成,而熟悉奥德赛系列所包含的历史信息可以在游戏时更好的揣摩角色的内心,让剧情的发展更流畅自然。

学习指引。刺客信条在游戏前会告诉玩家角色的技能释放,那么想要玩好必须对技能有一定了解。而刺客信条作为大型游戏,考虑到玩家不会记得全面,在指引时会提示玩家如何操作,在熟悉指引之后,玩家就可以更自如的控制角色,体验游戏。

看视频。在爱奇艺等多种视频软件里,有一些职业玩家会录刺客信条某一系列的全部剧情,在玩奥德赛时,跟着游戏视频来不仅会更容易,也更能体会到育碧公司对游戏体验的重视。

按照自己的想法。刺客信条系列都是剧情接到任务,然后控制角色去进行暗杀,调查,跑酷,追踪等。接到任务后地图上会出现相关地点的提示,而在游戏中,小镇有很多条路可以通向任务点。玩家自己寻找不同的路线,可以领略到不同的古欧洲风光。刺客信条的一大成功点就在于它把场景的每一处细节几乎百分百还原,游戏时让玩家体验到自己正漫步于埃及的皇宫,或者徜徉于巴黎的埃菲尔铁塔。

(4)刺客信条奥德赛技能加点

1、第一排技能:

第一排,暗影刺客、猛毒攻击、揭露。

第一排实在没什么好纠结的,只有一个加伤害的技能,肯定是优先点暗影刺客的。至于猛毒攻击,基本上玩RPG游戏的都知道,都是聊胜于无的鸡肋东西,不如直观的伤害来的直接。至于第三个揭露,是个探测技能。没必要点,伊卡洛斯直接帮你标记好了,你还傻乎乎的一直按着V探测实在是太蠢了,除非你是喜欢捡垃圾的刺客,点个这个把周围的垃圾(极少的德拉克马,卖商人的垃圾,矿石,木头等)都扫一扫还差不多,后面有这个时间不如多清几个遗迹找刻板。

2、第二排技能:

第二排,急速刺杀、毒药特长、消失。

急速刺杀飞雷神,这个必点,后面直接杀四个小怪,或者可以做跳板戳两下主要目标打远程高额伤害,具体方法就是先瞄准目标飞雷神,然后找旁边的小怪戳第二刀,再转回来瞄准目标再戳一刀,杀两个在一次的目标是很舒服的,而且不小心被发现了,直接飞过去一刀也比较省事。

毒药特长除非点了第一排的毒不然不推荐点这个。第三个技能消失简直神技,一个飞雷神万军从中取神教狗贼首级,然后一个炫光收尸跑路,没有这个技能在有大队保护的人群里要摸尸体还是难度很大的,而且打不过了炫光直接进附近的草丛回血第二波出来接着打也是一个很好地战略,所以强烈建议至少点一级,点多了也没必要。

3、第三排技能:

第三排,致命刺杀、英雄一击、武力召唤。

致命刺杀消耗一格肾上素换取大量伤害,是刺杀佣兵的神技,基本上蛇皮套或者海盗套,后期晚上一个致命刺杀,越三级杀佣兵掉大半管血都不是问题。英雄一击基本上是刺客系唯一能正面刚的技能了,而且基于刺客伤害数值比其他两个系的数值都高很多,所以这个技能伤害也高的离谱,唯一的问题就是在BOSS战的时候,尤其是野兽BOSS,这个技能很容易空,而且不管几级都只会划一刀,但就算是只有一刀,伤害也贼高,所以必点。至于武力召唤不推荐点,很鸡肋。

4、第四排技能:

第四排,匿踪大师、时间延缓。

匿踪这个技能不仅天黑加刺杀技能伤害,而且你蹲着走到一些憨憨的旁边他都发现不了你,基本上从侧面绕到背后一刀,他都不知道自己怎么死的,推荐必点技能。时间延缓感觉有点鸡肋,提升移动速度,然后周围的怪都变成憨憨,是个高难度情况下的神技,不过是可以用技术弥补的,不是必点选项。

5、最后一排,尼克斯之影:

相比其他两系就很辣鸡,一级只能蹲原地烧肾上腺,基本上就是废技能,后面可以移动,烧的也比较慢了,还可以射箭,基本上就相当于配合致命刺杀稳定触发用的,但是不管是侵略要塞还是刺杀元首或神教官员,用飞雷神打两段伤害也不输给致命刺杀,脱战就用闪光弹+躲草丛,基本上用不到一直隐身,而且,真正的刺客是天时地利找机会,不声不响刺杀,潇洒脱身的,用魔法隐身走到别人脸上的不配做刺客。