傅雷家书第一章概括简述如下。
一、傅雷的爱子情深
“亲爱的孩子,你走后第二天,就想写信,怕你嫌烦,也就罢了。可是没一天不想着你, 每天清早六七点钟就醒,翻来覆去的睡不着,也说不出为什么。好像克利斯朵夫的母亲独自守在家里,想起孩子童年一幕幕的形象一样,我和你妈妈老是想着你二三岁到六七岁间的小故事。”
前面的语句摘自《傅雷家书》,是傅雷老师写给他儿子傅聪的。从上面的语句,字里行间可以看出傅雷的爱子情深。对于长大的儿子,希望他茁壮成长,向外发展,但又不忍孩子远离身边。其实家长都是这样的,从八月怀胎到十月分娩,家长辛辛苦苦,一步步将儿女哺育成人,为的就是希望子女才有所用,以后不至于露宿街头。而,儿女成才之际,亦是离开屋檐独飞之时。作为父母,既为他们而高兴,也为此伤心难过。毕竟是骨肉之情。作为我们应该体会、理解父母的苦心,让父母看到他们想看的一幕——我们快快乐乐的生活,也算是报答了父母含辛茹苦的养育之恩。
二、傅雷对儿子的鼓励
“以演奏而论,我觉得大体很好,一气呵成,精神饱满,细腻的地方非常细腻,tonecolour变化的确很多。我们听了都很高兴,很感动。好孩子,我真该夸奖你几句才好。回想一九五一年四月刚从昆明回沪的时期,你真是从低洼中到了半山腰了。希望你从此注意整个的修养,将来一定能攀蹬峰顶。”
这是傅雷老师,听过儿子傅聪的录音后,对儿子所讲评的。这里面包括了,傅老师对儿子的录音,精细的分析,以及客观的赞赏。并且在后面提到了对儿子的希望。这是家长对孩子的教育方法。既要体现出自己对孩子的肯定,让其有努力拼搏的决心,以及会成功的信心。另一方面,也提出了自己的希望,给孩子指明了前进的路线,发展的方向。而我们当子女的,也应在父母指引的道路上,吸取父母的经验,取长补短发展自己的新道路。
三、傅雷的嘱咐
“在公共团体中,赶任务而妨碍正常学习是免不了的,这一点我早料到。一切只有你自己用坚定的意志和立场,向领导婉转而有力的去争取。否则出国的准备又能做到多少呢?——特别是乐力方面,我一直放心不下。从今以后,处处都要靠你个人的毅力、信念与意志——实践的意志。”
千叮咛万嘱咐,父母心放不住。儿子面临社会千变万化,如何应对,作为父母百感交集。用自己走过的经验,提醒儿子少走怨路,多踏捷径。这是天下父母的想法。孩子,是父母生命的延续,是父母心中托起太阳的希望。父母走的弯路,不希望孩子重蹈覆辙,希望他们能比自己“更上一层楼”。青春期的我们,应该放下逆反的心理,听从父母的教训,理解父母的苦心。其实,这也是为了我们自己好,为了我们以后的生活更加轻松、快乐。
四、母亲的关心
“望你把全部精力放在研究学问上,多用理智,少用感情,当然那是要靠你坚强的信心,克制一切的烦恼,不是件容易的事,但是非克服不可。对于你的感情问题,我向来不参加任何意见,觉得你各方面都在进步,你是聪明人,自会觉悟的。我既是你妈妈,我们是体戚相关的骨肉,不得不要唠叨几句,加以规劝。”
要说还是母亲的心细,父亲在儿子前途上,用心良苦,而母亲在最细微的地方——儿子的感情问题着手,给儿子一明确的道路方向。告诉他如何处理自己的感情与事业的问题,让儿子明白着重点是那里。我们也应接受傅雷妻子的教训,我们应该明白自己的重点,明白自己的任务以及道路和方向,知道自己应该做什么不应该做什么,把握住方向的分寸。这样有助于我们成功。
五、傅雷爱子心切
“孩子,我谑待了你,我永远对不起你,我永远补赎不了这种罪过!这些念头整整一天没离开过我的头脑,只是不敢向你妈妈说,人生做错了一件事,良心就永久不得安宁!真的,巴尔扎克说得好:有些罪过只能补赎,不能洗刷!”
离别之时,父亲傅雷自责对儿子的管教严格,手段“残忍”。竟然成了自己的错误。哎,其实这是爱子情深啊!“少时不努力,老大徒伤悲”!傅雷老师在儿子幼时,严加管教、一丝不苟,“残忍地虐待”了儿子傅聪。听来笑话,哪里有父亲虐待自己的亲生骨肉的呢?俗话说得好,棍棒底下出孝子,而傅雷老师用的是严父底下出才子。平时,父母对我们实行“暴力”的时候,我们应该抱有理解的态度,我们要体谅父母的心急如焚。因为他们这么做是对我们好,也是恨铁不成钢。毕竟父母们都抱有,望子成龙望女成凤的愿望啊!
我的世界故事模式第一章没有英雄可以选择,游戏中的故事模式是没有英雄的。我的世界故事模式第一季第一章玩法如下(建筑大赛前):
1、点击开始后,它会显示一些剧情,这时无需操作,等这些关于岩石之令的传说进行完后,会转移到一个小树屋里,Oilvia会问主人公Jesse一些问题,然后Axel会出现,等他们两个都下去之后我们要把两个箱子里面的东西都拿走,然后点击活板门。(点击这两个箱子然后主人公会走过去)。
2、路上尽量说些鼓励的话,然后造个末影人造个僵尸都可以,然后他们会握手。然后是一些基础控制,包括Q、E、↑、↓,然后最后再来一个↑。
1、选择建造的建筑物是可以是“僵尸”或者“末影人”(左下选项为翻译错误,应为“苦力怕”),选择沉默会是“苦力怕。
2、可以选择自己的团队名(若选择沉默的话Axel会说“没名字”。于是,团队名就叫做“没名字”)。
3、建造完成后,小猪Reuben会被“豹猫”的成员因失误而“点燃”,你可以选择“带上朋友一起去”或者“自己去,朋友保护建筑”。影响为带朋友去找猪:建筑物被毁,比赛失败。自己去:建筑物幸存,比赛胜利。
4、被僵尸围攻后你可以选择叫你的猪和你在一起或者让它先跑。影响为在一起:小猪会被左边的僵尸偷袭,被打了一下,之后的剧情小猪脸上都会有伤。猪先跑:小猪不会受到一点伤害。
5、被僵尸围攻后蜘蛛出现,第一次被蜘蛛扑倒会有QTE,若不按QTE Petra 会提前出现并杀死蜘蛛。相反,若按了QTE了,Petra则会在第二次被扑倒后出现。
6、和Petra在回嘉年华的桥上遇到怪物,可以选择“战斗”或者“跳桥”影响为战斗的话Petra会记住你的勇敢并且会多一些互动,并且在跳桥时Jesse会被炸到。直接跳:不会受伤。
7、在巷子里交易时让Ivor冷静下来的方法只有一个,那就是选择“凋零骷髅在Petra手上”,其余方法Ivor会发怒。
8、小猪被屠夫抓的时候,若选择沉默,小猪会干那个杀猪佬;如果把剑给屠夫,那么在地下室里Petra会把偷来的剑给Jesse。相反,没给屠夫,那新剑也拿不到了。
9、逃出地下室后可以选择只身一人返回地下室救出Lukas或者向Gabriel寻求帮助。影响为独自去救:会多一些互动QTE,Lukas会感激你。寻求帮助:可以和Gabriel多几句对话,之后Lukas会自己跑出来并埋怨你。
10、逃跑至神庙的路上也会有一个小小的分支:逃跑时会有一个岔路口,你可以选择和Gabriel跑一条路或者和你的伙伴们跑一条路。影响:没啥影响,都有QTE。
11、在地狱里,如果你选择打Ivor,Ivor会记住你这一拳,到神庙附魔台知道真相后Axel会说一句“真不敢相信你打了“岩石之令”的成员”。
12、如果你选择救Gabriel,他会记住你的救命之恩,相反,救Petra,她不会记住你的救命之恩。而没救的那个貌似被吸的很高,不知会不会死。
13、若在矿车那段儿不拉那个拉杆开开启机关,Axel会帮你拉开。
14、矿车结束后遇到传送门,如果让Axel先走他会记住你让他下不了台(装逼的后果)如果选择自己先走他会记住你让他不那么尴尬(悲催的主角)(PS:选哪个出去后都要打僵尸,选“别磨蹭了”感觉他会狠你)。
15、回到主世界后你可以选择造一个树屋或者木屋,选树屋影响:Axel会不高兴并且之后下雨会被淋到。选木屋影响:Olivia会不高兴。。
16、得到曲奇后你可以选择把曲奇给Lukas或者自己吃了。给Lukas他会感激你,不给他会露出一副很可怜的表情(当时我心都碎了,为了探索,要不然绝对给他的)。
17、xel和Lukas发生争执后,你可以选择Lukas的去留问题。留下:Lukas会感激你。让他走:第二天其余小伙伴准备出发时还会回来并为三个小伙伴送上自己采摘的苹果(这段真心难受,赶了他还给我们做早餐),Axel也会过意不去。
18、在第一章结尾处,你可以选择同Olivia一起去寻找英雄Ellegaard或者同Aexl一起去寻找英雄Mgnus。影响:选择前者,Aexl会留下来并且不高兴,选择后者Olivia会留下来并且不高兴。同时,这两个选择都会影响第二章的走向。