1、RX560性能是目前中端级别的,相当于GTX1050性能差不多,主流网络游戏全部可以玩,基本高效流畅,大型单机游戏大部分中效以上,小部分低效。
2、从跑分来看是rx560性能更好些,但实际游戏测试是gtx1050性能更好些,游戏fps也是比rx560高的。
1、GTX1080采用的是GDDR5X显存类型,而RTX2080采用的是最新的GDDR6显存类型,虽然显存容量与显存位宽与GTX1080完全一致。
2、但是GDDR6的带宽、频率、功耗相比GDDR5X优异不少,这是毋庸置疑的。10系列显卡的GTX1080采用的是帕斯卡架构设计,而20系显卡的RTX2080架构不再是帕斯卡架构。
3、而是采用全新的图灵构架,全新图灵架构无疑要比帕斯卡构架好不少。此外,命名也又GTX修改了RTX。
4、流处理器区别,显卡中的流处理器越多,则说明性能越强,RTX2080的流处理器为2944个,而GTX1080的流处理器为2560个,流处理器方面提升了15%左右。
5、制造工艺区别。GTX1080基于是16纳米制造工艺,而RTX2080是基于最新的12纳米制造工艺,很显然工艺数字约越小,说明越好。
1、性能排行与RX460显卡接近的GTX显卡型号有GTX 950、GTX 660 Ti,GTX 950性能略高于RX 460,GTX 660 Ti性能略低于RX460显卡。
2、蓝宝石RX460 4G采用14nm FinFET “Baffin Pro”核心,基于GCN 4.0架构的该核心共有896个流处理器,运算单元数量为16个,TMUs总数量为56个,ROPs数量为16个,两个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为128bit的显存控制单元,大小为4GB。
RX 460显存带宽为112GB/s,完整支持DirectX 12 API以及异步运算,在DX12中有着更好的表现。RX 460的默认Pixel Fillrate能力达到了19.2Gpiexls/S,默认Texture Fillrate能力为57.6Gtexels/S。同时,RX 460拥有2.2 TFLOPS的高单精度浮点运算能力。