1、这个所爱之人的特性原本出自于fate系列的小说《Fate/Prototype 苍银的碎片》。布伦希尔德与其爱人齐格鲁德同归于尽的故事的升华,其所持有的能力就是能够重创被判定为所爱之人的敌人。
2、因为这个特性的存在,被御主以令咒命令喝下爱之灵药。所以在这个小说之中,布伦希尔德的所有敌人皆是布伦希尔德的所爱之人。
1、通常我们考虑补高宝的原因就在于1级宝具伤害过水,满足不了刷本的基本需要,所以提高宝具等级成为了必须要考虑的事情,然而经过数据对比你会发现闪闪的宝具伤害打谁都疼,除了几个星开的从这几乎特攻万物,同样是一宝,其他光炮从者一炮下去可能会出现留血皮的问题,而闪闪就不存在这样的顾虑。除了五宝大英雄二宝肯娘之外,论伤害,不论是打弓阶还是打木桩,还真没有几个敢跟闪闪叫板的。
2、而二宝的收益可以说等同于二宝提升到五宝的而受益,虽然很赚,且可以预防部分拥有灭气效果的BOSS,但通常来说闪闪不存在这样的问题,原因很简单,你会发现所有以闪闪为核心的配置讲究的都是一个速刷,能一回合刷一面绝对不拖到第二回合,毕竟闪闪可没有防御类的技能,生存能力真心不敢恭维,所以灭气等这种让人头疼的情况通常不会出现,就算是打高难,一宝的伤害配合一群拐子的BUFF也足够了,甚至还会有伤害溢出的现象,这也多亏了梅林给力。
1、FGO终章攻略就是打败三名最终最强的大BOSS,将三个BOSS打完也就意味着已经过关了最终章。所罗门是第一个BOSS,出现在第11节,HP有90W。他的宝具效果是对全体敌人进行强大的攻击,主动技能1会让全体从者的防御力降低20%,二技能接触自身弱化并回复血量,三技能赋予自身回避,四技能主要提升自身威力效果和减少从者输出。因为职阶是Caster,可用骑阶或狂阶克制。注意他的自身回避,必要时用必中或无敌贯通克制。
2、第二个BOSS是魔神王盖提亚,出现在第十二节,HP100w(第一战)/150w(第二战)。这个boss的宝具效果除了全体敌人进行强大的攻击之外,还能降低从者配卡性能。主动技能主要是强化自身各方面的效果。职阶Beast Ⅰ ,推荐使用骑术杀狂等下四骑从者进行挑战。第一次对战魔神王要撑到他开出宝具,第二次对战要魔神王的开场宝具非常厉害,建议使用3名炮灰从者作为首发来吃下宝具,后排只放一个装备了羁绊礼装雪之城的B叔,三红连击打几回合就行。
3、第三个BOSS是人王盖提亚,开场技能就让职阶克制失效,宝具能降低从者HP。主动技能可以减少所受伤害,增加自己输出,最可怕的是会有十个指环技能,在血量到达一定的地方时释放。不过第十指环人王的宝具蓄力,但HP会减为1,所以只需要将人王HP削减至20w以下就能轻松过关。强攻是自然的,无法强攻的玩家可以使用梅林或蓝卡队伍缓磨血量来坚持到胜利。
1、FGO对肃正防御状态的意思 :简而言之,对肃正防御状态,能够抵挡带有无敌贯通buff从者的攻击。
2、肃正防御:新从者术呆的宝具有一个全新的效果【肃正防御】,这个效果的说明是可以像无敌以及回避一样抵挡伤害,不同的是,即便是无敌贯通和必中也没办法击破肃正防御,等于是无敌的上级防御buff。
3、机制解读:受攻击时,肃正防御最先被消耗其次是无敌,最后是回避。消耗的顺序和释放顺序无关。另外,当回合无敌和肃正防御同时存在时,受到的非无敌贯通伤害依然会消耗肃正防御效果。