1、卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限80张;副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
2、限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
3、胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等)4双方同时满足胜利条件的判和局
4、战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。(速攻魔法盖放的回合不能发动,新手切记)地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡(大师规则3出来之后双方的地形魔法卡可以共存)
5、额外卡组区域1格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1格,因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。
6、决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。(大师规则3开始先攻的第一回合玩家不抽牌)
7、DrawPhase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。
8、StandbyPhase(准备阶段):处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
9、MainPhase1(主要阶段1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上(正面攻击表示或者背面防守表示);在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
10、BattlePhase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
11、MainPhase2(主要阶段2):如果主要阶段1时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。(已经攻击过的怪兽在该回合不能改变表示形态)
12、EndPhase(结束阶段):宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。
在游戏页面上点击【设置】选项。
打开设置后点击【操作设置】选项,对基本操作模式进行设置。
随后在设置界面对轮盘进行设置调。
按个人喜好进行适合自己的高级选项调节。
调节好操作设置后就可以正常游戏了。
1、萌小呆
2、背着书包闯天下
3、呆呆ら
4、麻烦你们把我宠上天
5、嘿咻!
6、奇葩少女萌哒哒
7、来瓶82年的矿泉水
8、无敌欢喜哥。
9、我的心已经成了你的殖民地
10、在你坟上蹦野迪
11、草莓锡纸烫
12、没人追就会吹
13、桃气泡泡
14、蔡徐坤是哪里人
15、颜值最高的幼稚园
16、该用户已成仙.
17、考不上清华之前拒绝聊天
18、农夫三拳。
19、学渣又名抄霸
20、劳娘賊可爱
21、修仙中心
22、一个没有感情的喂蚊机器
23、徘徊在男神与男神经病之间
24、男孩被女老师轮流布置作业
1、浪痞孤王
2、浮生若梦
3、记忆深处
4、冷冽
5、为伊憔悴
6、散一场暖阳
7、晓风残杨柳
8、浮世清欢
9、自我主宰
10、陌上柳絮飞
11、荒岛流年
12、心高气傲
13、烽火烟云
14、胭脂泪
15、雨落弦断
16、魂不附体
17、心存幻想
18、浅蓝未央
19、烛残
20、雾雨靡
21、冷眸冰泪
22、墨亦成碑
23、旧街旧巷等旧人
24、素衫拂衣
25、青山不改旧人归
26、凉生初雨
1 、有可能是系统问题 ,请删除sxos / titles /中的0100000000001000文件夹(此时系统应该正常启动),某些自定义主题不再与固件8.0.X兼容。因此,一些主题创建者已经发布了与v8.0.X兼容的主题版本。
2、确保您的主机已更新至最新的系统。关闭主机并移除游戏卡。验证游戏卡与Nintendo Switch兼容。重新插入游戏卡并打开主机电源。检查有问题的游戏的是否有软件更新,然后尝试启动游戏。