1、公会硬币,这是改版后新增的材料,实际上就是公会贡献书的改版,兑换奖励为贡献书之前的奖励,不过兑换需要的数量减少了,产出为公会副本,公会活动等。
2、消耗品商店兑换需要公会硬币:卡片需要500个公会硬币,等价于100个贡献币;目测卡片的价格掉成渣渣;深渊派对邀请函(60张)需要150个公会硬币;强烈的气息(50个)需要100个公会硬币;强化秘药需要60个公会硬币;增幅秘药需要90个公会硬币;公会副本净化卷轴需要30个公会硬币。
1、布甲是鬼泣唯一精通的防具,也就是鬼泣的本命防具了。在95级的史诗套中,布甲的提升也还算是可以,升级到超界以后有四级的一觉和二觉,爆发能力还是很强的。但是这身本命甲放到鬼泣身上反而有点不合适了,鬼泣并不依靠一觉和二觉打输出,更多的是小技能的持续输出,再加上布甲加成的大多都是暴击追加和黄字追加伤害,很容易形成稀释的情况,在搭配超时空首饰的时候,这套的提升是最小的了。
2、重甲就是在95版本中的“孤儿套”,因为这套装备只有在没有队友的时候,才会触发全部的属性效果,不过好在都是一些三速和霸体一类的,不会影响伤害。重甲加成的比较全面,所有技能的提升也都很平均,鬼泣用的话也还算是合适。但是没有突出的地方就说明没有亮点,在团本中的表现也不是特别的强。只有首饰升级到95A套以后,才能发挥出重甲的全部实力的,前期的话鬼泣玩家还是不要选择了。
3、轻甲自从95版本开放以后,就被吹嘘的很严重,一度成为所有职业的首先防具,伤害提升非常高。但是我们抛开问题看本质的话,轻甲的提升也没有想象的那么厉害,虽然套装效果很不错,有高额的属性白字外加一觉和二觉的技能加成,但是轻甲的单件提升确实最小的,总体来说其实也差不了多少。放在鬼泣身上,鬼泣又不怎么吃一觉二觉的加成,不过好在还有百分之35的属性白字,伤害提升也还看得过去,是一套很适合打爆发的防具,深渊中出得多的话也是可以考虑的。
4、皮甲在刚出来的时候,几乎是轻甲的对立面,被人说成是最失败的一套史诗套,加成的都是用不着的技能,套装中也是高额的白字,几乎被说的一无是处。其实皮甲真的没有这么弱,特别是在鬼泣身上,加成的50级以下技能,鬼泣几乎都用得上,而且重点不是在主动释放的技能,更多的是低级的被动技能。皮甲的高白字,配合超时空的没有白字,正好合适搭配。所以各位鬼泣玩家在选择装备的时候,切勿跟风,皮甲其实也是很不错的。
5、板甲和重甲一样,都是加成比较全面的史诗套,但是加成的幅度比重甲要高不少。板甲的套装效果和轻甲差不多,都是有百分之35的属强白字,少了一觉和二觉的加成,但是单件上却比轻甲要强不少。对于依赖一觉和二觉的职业来说,确实是不如轻甲。但是对于鬼泣来说,板甲就更加合适了,高额的属强带来的是更加高的属性白字加成,总体来说,板甲是95版本初期中最适合鬼泣的史诗套了,刷到的玩家可不要错过了。
1、领主机制,是毒王说你可真有趣的时候随机把队友禁锢在毒球里,此时队友需要把毒球打掉解救队友;是当路易斯血量下降到90%、40%时,会说小心脚下哦,此时地图上出现一支针,捡起来在路易斯施放紫色阵的时候给她打针,按副本特殊键,然后路易斯进入虚弱状态。
2、其次是洛兹贝伦,俗称千面修罗,有几个技能需要注意。是召唤一个冰柱后会分裂成6个,然后向外放大冰,站在中间的位置就能躲了。是修罗头上出现裂缝后向外召唤出一圈一圈的雷爆,因为有间隙,所以尽量往中心靠拢躲避;是空中出现一条很长的裂缝,地面生成很多雷区,站在没有雷电的地板就行。是修罗施放二觉的时候,推开玩家,此时站在圈里面攻击雷神,圈外会被雷电攻击。打完就完事了。
3、接着是赤鬼索伦,索伦的技能很多,攻击范围也非常大,需要躲避这些技能然后攻击输出就行了,主要的难度是领主的虚弱机制。索伦召唤出一个魔阵后,随机在玩家脚底出现大圈和小圈,和弓姐的机制一样引导魔法球砸向索伦,但这一个需要玩家配合好,因为大圈引导成功是将索伦固定一下,小圈引导成功才会打到破招,成功引导三次后进入虚弱就能击杀。
4、最后是BOSS埃思拉,埃思拉的技能机制需要注意很多,因为一不小心容易被秒。随机出现红色熔岩圈,虽然很小,但是陨石砸下来后攻击范围巨大,一定要远离躲避;领主举起次元球,地面随机出现光圈,一定要站在圈里躲避次元球的全屏爆炸攻击,要不会被秒杀的。领主召唤出紫色移动圈,需要站在圈里面躲避伤害,并且领主会随机出现,如果打到本体可以短暂虚弱。召唤全屏火焰,并在领主面前出现扇形的地砖区域,站在地砖上可以躲避伤害。召唤金色的光柱,可以站在领主的大光柱,或者站在光柱圈外的空白区域躲避伤害。领主说你也逃不过我眼睛,头顶出现眼睛后,此时玩家一定要分别站在上下左右四个角落,在召唤出来的四个分身法阵中,将分身打破招移到法阵外,不过需要注意腰带闪红光的