1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指对敌人造成的伤害。尽管也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。
2、对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,将会获得越多的经验。
3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。
1、自身配件研发,想要快速地把自己的车子研发成精英车,提升自身属性的话,第一点就是研究自身的配件,让自身配件进行升级,当配件等级达到10级的时候,就算是已经研发成功了,但是必须要所有的配件,并不是一件配件。
2、点亮下一辆车,等到玩家研究成功之后,就需要点亮下一辆车子的研究,才可以把在研究的前一辆车子变成精英战车,精英战车是每一个玩家都想要获得的,玩家在进行研究的时候,最好是把科技树也搭配的好一点。
1、有15辆。
2、《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在中国由空中网代理推出。
3、游戏背景设定在二战时期,玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战,要求战略和合作性。游戏中的战车根据历史高度还原。2017年,获得英国金摇杆奖“仍然在玩游戏奖”。
1、首先,要明确你对所配坦克的定位,是过渡车还是主力车?主力车中是主玩野队还是主玩联队?是黑枪还是抗线还是输出还是眼车又或者是机动控场?最重要的是,这车是用来打钱、娱乐还是刷效率?
2、如果是过渡车,那么成员技能的选择就以线路后面的主力车的特点来规划,补给和配件可以偏向输出端(输出越多过渡越快,同时配件通用性也更好),如果是主力车就要根据后续的定位再进一步划分。
3、主玩野队的话,配车的性能更注重均衡,追求综合能力强,不留明显的短板。主联队则更追求极端,更注重增强优势属性而更多的通过联队的其他车辆的配合来弥补单车的弱点。
4、黑枪、抗线、眼车和机动控场所要堆属性的方向就不用展开了。在这里本人要说的是,不要因为所选的坦克适合某种风格定位而选择这种装配方案。如果你是一个黑枪风格的玩家,本人不建议你用查查时因为查查适合机动控场而选择机动控场的属性装配并且以机动控场的方式来作战。