1、三国志战略版武将的武力代表武将的兵刃伤害(物攻),智力(弱智兀突骨)代表造成的谋略伤害大部分治疗也取决于智力的高低(魔攻,治疗),统帅代表减少受到的兵刃伤害(物防),速度代表敌我双方武将行动的先后顺序(理想情况下我军先手,对敌军造成各种负面状态,造成敌军爆发武将混乱状态那就贼舒服),魅力委任驯马,锻造,寻访内政官时提升更高收益,政治则是除了驯马,锻造,寻访内政官时提升更高收益。
2、一些武将战法会自带加成效果,会心(物理暴击)兵刃伤害翻倍,奇谋(魔法暴击)谋略伤害翻倍,规避(格挡)免疫受到的伤害。不同战法相同属性可以叠加,相同战法相同属性只能刷新效果,不能叠加。
3、武将持续型状态,灼烧(智力,大藤甲兵贼爽伤害翻3倍),水攻(智力),中毒(智力),逃溃(无武力),沙暴(智力),叛逃(取武力智力最高一项并且无视敌军防御),修整(智力,每回合回复兵力)。同种状态不可叠加,只能刷新。
4、武将功能型技能,连击:额外进行一次攻击。群攻:普通攻击对同部队其他武将造成伤害(配合连击也是不错的)。倒戈:造成兵刃伤害后根据伤害恢复自己一定兵力。攻心:造成谋略伤害后根据伤害恢复自己一定兵力。规避:可回避伤害(不需要攻击触发该效果)。抵御:可免疫伤害(需要攻击触发该效果)。分摊:个目标分别承担一定伤害。分担:为目标承担一定伤害。免疫:免疫指定状态。洞察:免疫控制状态。先攻:部队优先攻击。必中(必须干):无视抵御和规避。破阵(穿甲):无视目标统率和智力。急救:受到伤害时获得急救。穷追:普通攻击锁定目标。铁索连环:任一目标受到伤害,反馈一定比例给其他目标。援护:为目标承担普通伤害。群攻,倒戈,攻心,不同战法可以叠加,其他不可叠加,同种战法可以刷新。
1、三国志战略版主线任务一共多少章:
2、目前游戏中已知的章节已经到了第十章,相信还会有更多的章节任务等待着大家,章节任务分为主线和支线,完成支线任务可以获得大量的资源和名声奖励,当玩家完成所有的主线和支线任务后可以领取章节任务的奖励并且进入下一个章节,章节任务的奖励会非常的丰厚。
3、三国志战略版任务攻略:
4、玩家在初次进入游戏后,主线任务就是最好的教程,按照主线任务一步一步的完成目标并且学习内容就能很快的上手游戏,游戏中任务一般分为占地等级、占地数量、城建等级提升等,占地等级类任务是要求玩家占领某一等级的土地,土地类型不限,三国志战略版中全国的土地被分为网格状,每一格就是一块土地,除了河流、山脉等特殊地形无法被占据外,其余土地都可占领。
5、玩家根据任务要求找到相应等级的土地,点击攻占,确定好出征的部队后,就可以自行前往占领了,战斗胜利后需要在原地停留5分钟就可以完成占领了。
1、前期组合:黄忠+黄月英+刘封(统御15)。组合三个武将同是蜀阵营武将,可以获得额外的属性加成。黄月英可以为主将黄忠提升伤害,在黄忠会心触发后,伤害的加成也会提升为2倍。然后依靠黄忠和刘封打输出。
2、后期组合:诸葛亮+黄忠+法正(统御17)。组合3将同属蜀阵营,可以获得额外的属性加成。在进攻端依靠诸葛亮和黄忠,防守端依靠诸葛控制和法正治疗。组合推荐使用弓兵兵种,这样能大大的增加组合的实力。
3、缘分组合:关羽+黄忠+赵云(统御19)。组合会激活缘分战法“五虎上将”,全体武力、统率属性增加,并且主将获得8%的会心。这些属性都适合3个武将。进攻端关羽、黄忠、赵云的输出非常强劲,可以以攻代守,配合关羽的控制抑制敌军输出。组合可以使用骑兵、盾兵、枪兵兵种,如果以黄忠为主也可以使用弓兵兵种,黄忠担任主将可以进一步提升会心几率。