1、放进末影背包就可以生效。
2、还有防身护身符 ,Shift右键激活:利用魔力来转移来自外界的伤害效果.这个护身符将内为持有者抵挡大多数类型的伤害,但这会消耗它的耐久。还可以抵buff。
3、我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。
1、/pokespawn (神奇宝贝名称) [参数] [参数] - 这是召唤出神奇宝贝。
2、/pokegive (玩家) (神奇宝贝名称) [参数] [参数] - 某玩家直接获得一只神奇宝贝。
3、/pokeheal (玩家) - 治疗某玩家的所有神奇宝贝。
4、/pokebattle (玩家1) (玩家2) - 让两个玩家进行战斗。
5、/pokebattle2 (玩家) [玩家]/[神奇宝贝名称] [玩家]/[神奇宝贝名称] [玩家]/[神奇宝贝名称] - 让多个玩家进行战斗,但是是一起战斗。
6、/pokestats (玩家) - 查看某玩家的对战记录。
7、/resetpokestats (玩家) - 清除某玩家的战斗纪录。
8、/freeze - 让整个世界的神奇宝贝都不动。(但还可战斗)
9、/struc - 建造神奇宝贝中心。(不可重迭,要相隔很远才能放)
1、/scoreboard objectives add FZB stat.flyOneCm。
2、/scoreboard objectives add FZB2 dummy。
3、然后,高频输入,/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-4 ~ air 0 /scoreboard players set @p[c=1] FZB2 2。
4、这里用来区分跳跃无缘无故FZB变量加分的。
5、再加上一个指令连上高频即可:execute @a[score_FZB_min=10,m=2,score_FZB2_min=1] ~ ~ ~ /tellraw @a {text:,extra:[{selector: @a[score_FZB_min=10,m=2,score_FZB2_min=1],color:red},{text:灰起来了!,color:light_purple}]}。